ReactOS kann jetzt Half-Life 2 ausführen
Erst vor einem Monat lief das erste Half-Life auf ReactOS. Jetzt hat das Open-Source-Betriebssystem, das eine binärkompatible Implementierung von Windows anstrebt, den Nachfolger am Laufen: Half-Life 2.
Vom Half-Life zum Half-Life 2 in 30 Tagen
Anfang Juni demonstrierte ReactOS bereits die Ausführung des originalen Half-Life auf einem Intel Sandy Bridge Desktop mit einer NVIDIA GeForce 8400GS. Jetzt teilte das Projekt auf X mit, dass auch Half-Life 2 erfolgreich läuft. Getestet wurde mit einer GeForce GTX 960 und dem NVIDIA 368.61 Legacy-Windows-Treiber, plus Creative Sound Blaster Audigy Windows-Treibern.
Der Nutzer Aotori Hibiki hat die Demo auf YouTube aufgezeichnet. Das Spiel scheint flüssig zu laufen. Angesichts des weiterhin als Alpha eingestuften Entwicklungsstands von ReactOS ist dies ein weiterer Meilenstein für das Projekt.
Erster Windows-NT6-Systemaufruf
Unabhängig davon erreichte ReactOS diese Woche einen weiteren Meilenstein: den ersten Windows-NT6-Systemaufruf. Das ist ein kleiner, aber wichtiger Schritt in Richtung Kompatibilität mit Windows Vista und neueren Versionen. Bisher konzentrierte sich ReactOS auf NT5.x-Kompatibilität (Windows XP/Server 2003).
Was ist ReactOS?
ReactOS ist ein quelloffenes Betriebssystem, das darauf abzielt, Anwendungen und Treiber, die für Windows geschrieben wurden, ohne Änderungen auszuführen. Das Projekt existiert seit 1996 und ist noch im Alpha-Stadium. Es ist kein Linux, sondern eine eigenständige Implementierung der Windows-APIs.
Die erfolgreiche Ausführung von Half-Life 2 zeigt die Fortschritte, die ReactOS bei der Windows-Kompatibilität erzielt hat. Trotz des weiterhin bestehenden Alpha-Status entwickelt sich das Projekt damit Schritt für Schritt weiter. Mehr Informationen gibt es auf der ReactOS-Projektseite.